|
Pagina 1 van 8 Het eerste deel van deze tutorials voor Hollywood FX is de gebruikersinterface van het programma behandeld. Dat was nodig om in deel twee zelf een eenvoudig effect te kunnen bouwen. In dit derde deel van de tutorial zetten we de puntjes op de i en bekijken we enkele geavanceerde functies van Hollywood FX.
Enkelvoudige en meervoudige eigenschappenWe hebben gezien, dat we van ieder object een of meerdere eigenschappen kunnen wijzigen. In het voorbeeld uit het vorige artikel hebben we vooral gekeken, naar die eigenschappen (parameters), die de positie en grootte van een object bepalen. In feite zijn er twee soorten eigenschappen, die je kunt instellen. Veel eigenschappen zul je in de tijd gezien van waarde willen laten veranderen. Op die manier kun je objecten door de ruimte laten bewegen. Als dat niet mogelijk zou zijn, zou het effect een saaie boel zijn. Verreweg het merendeel van de parameters is dan ook tijdgebonden. In het vorige deel heb je geleerd, dat je daarvoor de keyframes kunt gebruiken. Bij het wijzigen kun je gebruik maken van de Envelope Editor. Bij sommige eigenschappen, zoals de Morph-eigenschap, geeft de grafiek de feitelijke waarde van die eigenschap weer. Hollywood FX spreekt dan van een enkelvoudige envelope. De tegenhanger hiervan is de meervoudige envelope. Het meest sprekende voorbeeld van een dergelijke eigenschap is de positie, die immers uit een X-, een Y- en een Z-component bestaat. In de Envelope Editor geeft het keyframe dan ook niet zozeer de feitelijke waarde van die eigenschappen weer, maar slechts het moment in de tijd, waarop de eigenschappen een andere waarde hebben gekregen. De tweede soort parameters is echter niet aan tijd gebonden. Dat betekent, dat de gekozen instelling geldig is voor de gehele duur van het effect. In het eigenschappenpaneel kun je deze parameters in het algemeen herkennen doordat ze worden aangeduid met een selectievakje, dat je kunt aan- of uitvinken. Een voorbeeld van een niet tijdgebonden eigenschap is die voor het weergeven van schaduwen.
<< Begin < Vorige 1 2 3 4 5 6 7 8 Volgende > Einde >> |