|
3 - Geavanceerde mogelijkheden |
|
|
|
|
Pagina 7 van 8 Renderen Hierboven haalde ik al even de rendertijd aan. Die is voor een belangrijk deel afhankelijk van de complexiteit van het effect en de gebruikte opties. Toch kun je er zelf nog enige invloed op uitoefenen, ofschoon dat wel van invloed is op de beeldkwaliteit. Daarbij moet je er wel aan denken dat er twee verschillende soorten rendering zijn in Hollywood FX: de preview-rendering en de feitelijke rendering tijdens de uitvoer naar een AVI-bestand of naar de tijdlijn van je videobewerkingsprogramma. De instellingen voor deze twee types zijn onafhankelijk van elkaar en beïnvloeden elkaar niet.
Preview-rendering gebruik je tijdens het samenstellen en opbouwen van het effect. Waarschijnlijk zul je hier van tijd tot tijd wisselen tussen hoge en lage beeldkwaliteit (oftewel tussen lange en kortere rendertijden). Om met een snelle blik te beoordelen hoe het effect er in grote lijnen gaat uitzien zul je waarschijnlijk kiezen voor een korte rendertijd. De mindere beeldkwaliteit neem je dan op de koop toe. Maar als je precies wilt zien, hoe bijvoorbeeld het licht over een oppervlak schijnt, is juist de beeldkwaliteit van groot belang. En dan zul je genoegen moeten nemen met een wat langere rendertijd. In het menu 'Preview > Render engine' vind je een aantal keuzemogelijkheden. Welke opties op jouw systeem zichtbaar zijn, hangt onder af van het feit of jouw videokaart geschikt is voor hardware rendering. Als dat het geval is kies je de optie 'Accelerated OpenGL'. In het ander geval kies je voor 'Software' of 'Software Hi-Res'. Een tweede manier om de snelheid van het preview-renderen te beïnvloeden is via de menuoptie 'Preview > Videobronnen'. Deze opties zijn vooral nuttig als je objecten hebt met bewegende videobeelden. Als je hier kiest voor 'Proxy-videobron' zullen de objecten worden aangeduid met de cijfers 1, 2, enzovoort (als je de Studio-versie van HFX gebruikt door de letters A, B, etcetera). Dit is de snelste manier van preview-rendering en vooral geschikt als het je er alleen om te doen is om de beweging van de objecten te kunnen beoordelen. Kies je voor 'Standbeeld', dan wordt een stilstaand snapshotbeeld uit de video op het object geplaatst. En als je de optie 'Actuele videobronnen' selecteert, worden de bewegende videobeelden op de objecten afgebeeld. Het zal duidelijk zijn, dat deze laatste manier ook het meeste vergt van je computer. Daar staat dan tegenover, dat je wel een goed beeld krijgt van het uiteindelijke effect.
|