|
Pagina 7 van 7 En het vliegtuig dan?
Dat is een verhaal apart. Je kunt ervoor kiezen om een vliegtuig helemaal zelf met behulp van C3DPS te gaan construeren. Maar dat kost ongelooflijk veel tijd en vereist ook, dat je bedreven bent in het werken met 3D-programma's. Veel eenvoudiger is het om op het Internet op zoek te gaan naar kant-en-klare modellen. Die zijn er genoeg te vinden. In Google zoeken op de termen '747' en '3DS' levert een groot aantal links op naar modellen van een Boeing 747 in het 3DS-formaat (het formaat, waarmee C3DPS kan werken). Ten behoeve van deze hands-on heb ik een model van zo'n vliegtuig in het downloadbestand opgenomen, zodat je het meteen kunt gebruiken. In het menu van C3DPS selecteer je de optie File > Import 3D Model > 3D Studio Model (*.3DS). Selecteer het bestand 747.3DS en zorg ervoor dat de optie 'D3D data type' is geslecteerd. Na het sluiten van het dialoogvenster, wordt het vliegtuig in het voorbeeldvenster weergegeven. Het is nu alleen nog een kwestie van de juiste positie en rotatie invoeren en het vliegtuig beweegt door het beeld: Frame 1: Positie XYZ = 570; -230; 0 Rotatie XYZ = 10; 65; 50 Grootte XYZ = 100; 100; 100
Frame 100: Positie XYZ = -625; 500; 350 Rotatie XYZ = 40; 100; 40 Grootte XYZ = 100; 100; 100
<< Begin < Vorige 1 2 3 4 5 6 7 Volgende > Einde >> |