| Reisroute-animatie |
|
(door Theo Houben)
Dit kan met een gelijkmatig opbouwende lijn van vertrekpunt A naar eindbestemming B of door bijvoorbeeld een bolletje dat de route aflegt, zoals al in eerdere workshops beschreven is. Een andere manier is om een object (vliegtuig, boot, auto, enz.) de route over de kaart te laten afleggen, deze methode wordt hier beschreven. Als voorbeeld voor deze workshop dient mijn overtocht van IJmuiden naar Newcastle met de veerboot tijdens mijn vakantie naar Schotland. Het volgende hebben we nodig: Uiteraard een kaart waar zowel het begin als eindpunt op voorkomt; deze kaart aanmaken gaat vrij eenvoudig met het freewareprogramma Mapcreator. Voorbereidingen: de kaartStart Mapcreator en selekteer het gebied dat we nodig hebben op de wereldkaart.
Mapcreator genereert vervolgens de kaart van het betreffende gebied, waarna we de resolutie vand e kaart verhogen (1); de detaillering zetten we op high (2).
Deze kaart slaan we vervolgens op als kaart.bmp in een map van onze keuze (Via Map/Save As) waarna we Mapcreator kunnen afsluiten.
Voorbereidingen: het object “de veerboot”
Het is in elk fotobewerkingsprogramma weer anders hoe je een object los moet maken van de achtergrond. Een voor iedereen begrijpelijke manier is om met het penseelgereedschap de achtergrond over te schilderen in een kleur die niet in het object voorkomt. Door het plaatje flink te vergroten gaat dit vrij gemakkelijk. We krijgen dan het volgende:
Vervolgens maken we de gekleurde achtergrond doorzichtig via Afbeelding/Transparantiekleur.
Het plaatje slaan we vervolgens op als veerboot.png (dus niet als tga of jpg).
Bewerken in StudioZo dit waren de voorbereidende werkzaamheden, nu wordt het tijd om Studio op te starten.
Vervolgens slepen we HFX-effect STB-VliegWeg effect (of een ander HFX effect) op het einde van de tekstclip (belangrijk dat dit op het einde van de clip en niet op het begin van de clip geplaatst wordt.) Waarna we de lengte van het effect aanpassen door deze naar links te verplaatsen.
Hierna dubbelklikken we het effect waarna we via de knop Bewerken in Hollywood FX terechtkomen.
Om het overzichtelijk te houden zorgen we ervoor dat HFX slechts één venster toont (meerdere vensters zijn alleen maar handig als we een 3D-effect maken en dat is nu niet het geval). Vervolgens gaan we via Bestand > Nieuw het STB-FlyOff effect weggooien, want we moeten ons eigen effect maken. Hiertoe openen we het effectenalbum (1) en gaan naar Objecten > Simple en slepen Back 2 en Flat 1 naar het effect venster (2).
Vervolgens klikken we op Host Video 2 van Backdrop 2 waarna we deze vervangen door onze kaart.bmp.
Dit zelfde doen we ook met Host Video 1 in Flat 1 die we vervangen door veerboot.png.
We zien vervolgens in het voorbeeldvenster onze kaart met hierop een vreemde vervormde veerboot, dit corrigeren we door op Flat 1 te klikken en vervolgens op de volledig scherm knop.
dus zo:
We zien dat onze veerboot een beetje te groot is in verhouding met onze kaart. We kunnen de boot verkleinen door de schaal van Flat 1 te verkleinen door op de scaleren-knop te klikken en vervolgens met de muis de grootte van de veerboot naar wens aan te passen.
Doordat we in het begin onze kaart in een hogere resolutie opgeslagen hebben dan de voor video benodigde 720x576 pixels hebben we nu de mogelijkheid om op deze kaart in te zoomen en te pannen zonder beeldkwaliteit te verliezen. Hiervoor klikken we op Back 2 en vervolgens weer op de scaleren-knop en vergroten de afbeelding.
We zien nu echter dat een groot gedeelte van onze reisroute buiten het beeld valt. Geen nood, dit lossen we nu op.
Hierna verplaatsen we de scrubber naar 100% en verplaatsen de kaart vervolgens zodanig dat de eindbestemming goed in beeld is. Als we het effect nu afspelen zien we dat onze veerboot al een aardig eind van zijn route aflegt, alleen het vertrek en eindpunt zijn nog niet optimaal. Om dat te corrigerenklikken we nu op Flat 1 en vervolgens op de bewegen-knop waarna we hiervoor in de -editor ook weer een key maken bij 0% en 100%. We zetten de scrubber op de 0% en verplaatsen vervolgens de veerboot naar het vertrekpunt. Dit zelfde doen we ook voor de 100% key waarbij we de veerboot naar de eindbestemming verplaatsen.
Als we nu het effect afspelen zien we dat onze veerboot zich verplaatst van ons vertrekpunt naar het eindpunt. Om het geheel nog te perfectioneren kunnen de veerboot ook nog een schaduw op de kaart laten werpen. Hiervoor klikken we op de naam van ons effect waarna we de schaduw kunnen activeren, de lichtrichting veranderen (de zon staat in dit geval in het zuidwesten), de afstand van de schaduw en de zachtheid hiervan. Het resultaat mag er zijn.
We kunnen nu het effect in een map naar keuze opslaan en via de knop OK terugkeren naar Studio. De duur van de animatie wordt bepaald door de lengte van het effect op onze dummyclip. Vervolgens renderen we de animatie naar AVI waarna we van deze AVI het niet bruikbare beginstuk verwijderen (de tekst dus). Theo Houben (3POINT), oktober 2005 |